今回は、Three.jsの描画関数の定義をやります! 今までに、カメラ,ライト,物体の設定が終わり、そして、最後に追加する項目です。 こちらを書くと、実行できます。 renderer.render(sceneオブジェクト, cameraオブジェクト)(※rendererはレンダラーオブジェ…
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