今回は、Three.jsの「scale(大きさ)」について書きます。 scaleを使うと、物体(球,立方体など)の大きさを変更できます。scaleを使わず、このようなソースコードで実行した場合は、 //「立方体」の生成 var cube = new THREE.Mesh( //立方体の大きさ(300,…
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