今回は、Three.jsの「影」について、書きます。 今回の内容は「シャドウマッピング」と専門的には言うのかな? Three.jsの場合、影をつけるには、4つの準備が必要です。 レンダラー・・・shadowMapEnabled = true 光源・・・castShadow = true 物体1・・・c…
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