Three.jsを使って、作ってみた

プログラミング関連の事を色々書いています(^^) 週末はレストランやコンビニのお菓子のことを書いています。

2014-04-28から1日間の記事一覧

Unity 物理特性をつける Rigidbody

今回は、Unityの「Rigidbody」について書きます。 Rigidbodyを使うと、GameObjectに物理特性をつける事ができます。 例えば、ボールが落ちたり、ボールがバウンドしたり、などの現象をつけることができます。 では、Rigidbodyを使って、オブジェクトを落とす…