今回は、Unityの「Rigidbody」について書きます。 Rigidbodyを使うと、GameObjectに物理特性をつける事ができます。 例えば、ボールが落ちたり、ボールがバウンドしたり、などの現象をつけることができます。 では、Rigidbodyを使って、オブジェクトを落とす…
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