今回は、Unityの「Application.LoadLevel」について書きます。 Application.LoadLevelを使うと、別のSceneを呼び出す事ができます。 例えば、プレイ画面からゲームオーバー画面を呼び出したり、メニュー画面から設定画面を呼び出す時などに使えます。 「Appl…
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