Three.jsの基本⑥

今回は、Three.jsのGeometry(ジオメトリ )をやります。 Geometryは、球や立方体などの実際に表示する物体の事です。形状と言ったほうがいいのかな(笑) ざっくりというと、今回は、物体の生成から位置や色の設定を中心にやっていきます(笑)「introduction.html」では、この部分が物体を表示している所です。 /*------…