今回は、Three.jsのGeometry(ジオメトリ )をやります。 Geometryは、球や立方体などの実際に表示する物体の事です。形状と言ったほうがいいのかな(笑) ざっくりというと、今回は、物体の生成から位置や色の設定を中心にやっていきます(笑)「introducti…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。