今回は、Three.jsの「物体の回転のやり方」を書きます。 物体を回転させるには、rotationを使います。 オブジェクト名.rotation.set( x軸の回転角, y軸の回転角, z軸の回転角 ); 「x軸の回転角」などの単位は、「ラジアン」です。(ラジアンって何??) ま…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。