今回は、Unityの「Prefab」について書きます。 プレハブ(Prefab)を使うと、GameObjectを一気に変更できたりします。 オブジェクト指向プログラミングの「クラス」に近い機能になります。例えば・・・ 複雑な形のGameObjectを大量に作ったり、大量にあるPrefa…
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